Logbook#27 4 Oktober 2013 (fredag)
Kegiatan hari ini adalah menghadiri Sweden Game Conference. Hal menarik yang diperoleh dalam mengikuti konferensi ini adalah:
- industri game sudah bergeser dari paradigma entertantment menjadi edutaintment. Selain itu konsep-konsep ilmiah, termasuk didalamnya konsep matematika dan informatika, juga diterapkan dalam pembuatan game (serious game).
- kedekatan antara fihak pendidik, dalam hal ini University of Skövde dan perusahaan-perusahaan industri game sangat erat sehingga terjadi kolaborasi positif dalam hal pengembangan game. Hal ini ditunjukkan dengan banyaknya pengusaha yang terlibat dan pameran serta adanya ekspose dan demo oleh mahasiswa program studi CGD.
- dari wawancara yang dilakukan dapat diketahui bahwa sebagai program studi yang memiliki nilai implementasi yang jelas, pendidikan yang dilaksanakan pada program studi ini sangat ketat. Tahun pertama mahasiswa sudah harus bisa membuat game 2D, tahun 2 membuat game 3D dengan tingkat kompleksitas tinggi, dan tahun ke 3 magang di perusahaan terlibat dalam pembuatan game komersial.
- membuat game adalah pekerjaan kolaborasi spesialisasi yaitu artist, grafis 2D, grafis 3D, animator, programmer, sound and movie serta program manager. Dalam bekerja semua berkoordinasi dan berkolaborasi serta masing-masing memiliki kemampuan yang utama dalam bidangnya.
Posted: October 6th, 2013 under SAME.









