Page 1
Standard

BAB XI

Teknologi untuk Mendukung Partisipatif Demokrasi

Ann Macintosh, Elisabeth Davenport, Anna Malina and Angus Whyte
International Teledemocracy Centre, Scotland

 

Yang menjadi fokus dari bab ini adalah pengembangan, aplikasi dan dampak teknologi informasi dan komunikasi pada representasi sipil dan partisipasi dalam proses cratic demografis.

Bagian pertama merangkum berbagai perspektif yang telah memberikan dorongan bagi para peneliti dan praktisi untuk membayangkan peran teknologi dalam proses demokrasi. Semakin, perspektif teoritis yang menjadi diinformasikan oleh praktik, sebagai teknologi yang dikembangkan untuk digunakan perusahaan atau konsumen yang diterapkan dalam mengejar tujuan politik kolektif dan untuk memenuhi kebutuhan dan tuntutan warga negara. Para pembuat kebijakan dan analis telah diartikulasikan prioritas dan kerangka kerja yang melintasi divisi pembuatan kebijakan konvensional, membuat pertimbangan ICT pusat visi dan aksi mereka.

Bagian dua menganggap masalah dan kendala yang harus diperhitungkan ketika merancang alat berbasis ICT untuk tujuan “demokratis”. Secara khusus menyoroti perbedaan besar dalam mengembangkan sistem seperti ini yang dimaksudkan untuk seluas-luasnya aksesibilitas dan kemudahan penggunaan, dari orang-orang yang dikembangkan untuk mendukung perdagangan dan hiburan. Perbedaan ini penting, karena pemerintah beroperasi di bawah kondisi yang sangat berbeda. Beberapa kesamaan menanggung pemeriksaan hati-hati sekalipun. Dalam perdagangan, tata kelola perusahaan dan pemasaran meminjam bahasa dan tindakan politik yang lebih dan lebih ( ‘marketing gerilya’ misalnya). Strategi E-Commerce, seperti yang pemerintah, semakin didasarkan pada gagasan pembangunan masyarakat.

Bagian tiga berfokus pada tren yang signifikan bagi para pembuat kebijakan yang bersangkutan dengan pemerintah elektronik yang juga gema tren dalam perdagangan elektronik. Sebuah tren bagi konsumen untuk mengadopsi peran tradisional yang diambil oleh produsen telah terbukti dalam perdagangan untuk beberapa waktu. Industri hiburan, sebagai kasus khusus, menggambarkan pergeseran dramatis dalam hubungan simbiosis dengan orang-orang sebagai konsumen akhir di satu sisi dan produsen budaya populer di sisi lain. Jadi sementara pemerintah dapat dilihat sebagai (elektronik) penyedia jasa dan pengantar kebijakan, warga dapat memilih untuk mencari kepemilikan penyediaan layanan dan pengambilan kebijakan untuk diri mereka sendiri.

Pada bagian keempat, dengan contoh partisipasi warga bekerja, khususnya di Skotlandia, sepenuhnya dijelaskan. Bagian ini berfokus pada penggunaan internet secara demokrasi merupakan organisasi untuk mengumpulkan pendapat dari warga negara dan juga oleh warga untuk melobi instansi pemerintah dan masyarakat. Sebuah e-demokrasi toolkit berbasis Web, yang dikembangkan untuk memotivasi dan memfasilitasi partisipasi masyarakat dalam pemerintahan. The International Teledemocracy Centre, bekerja dengan BT Skotlandia, dikembangkan pada akhir tahun 1999. Alat ini membantu untuk menunjukkan bagaimana relatif teknik komputasi sederhana dapat digunakan untuk meningkatkan partisipasi masyarakat.

Bagian kelima membahas pentingnya monitoring dan evaluasi sistem teledemokrasi ditekankan. Terlalu banyak departemen pemerintah terkait memperkenalkan sistem teledemokrasi tanpa meletakkan di tempat mekanisme yang mereka dapat menilai dampak dari sistem pada kedua masyarakat sipil dan proses pemerintahan mereka dimaksudkan untuk berinteraksi dengan. Pada bagian ini kami akan menjelaskan beberapa karya terbaru di daerah ini dan proyek-proyek masa depan yang dapat mendukung evaluasi teledemokrasi.

Standard

BAB IX

Pekerjaan Agent- dan Web-Based Marketspaces di Departemen Pertahanan AS

William R. Gates and Mark E. Nissen

 

Dua mode yang cocok orang dengan pekerjaan berlaku saat ini: perencanaan hirarkis dan pasar didistribusikan. Masing-masing memiliki kekuatan dan keterbatasan, tetapi beberapa sistem telah dirancang untuk mengambil keuntungan dari kekuatan yang sesuai dengan keduanya. Dengan Teknologi informasi yang berkembang, bagaimanapun, proses pencocokan pekerjaan bisa dicapai jauh lebih adil dan efisien menggunakan pasar berbasis Web dalam perusahaan, dan agen cerdas menawarkan potensi yang sangat baik untuk membantu kedua calon karyawan dan majikan menemukan satu sama lain dalam terdistribusi, elektronik pasar. Tapi menyadari potensi ini melampaui hanya mengubah aturan pencocokan pekerjaan intern atau membuat teknologi agen tersedia untuk pencari kerja. Sebaliknya, pasar yang sesuai dan teknologi harus dirancang, bersama-sama, untuk saling mencapai hasil yang diinginkan (misalnya, pencocokan efisien dan efektif) dan sesuai dengan sifat yang diperlukan (misalnya, kliring pasar).

Bab ini mengacu pada Teori Permainan hasil untuk menilai kelayakan menggunakan algoritma pencocokan dua sisi untuk mengatasi masalah pasar-desain ini. Kami juga menarik dari penelitian agen saat ini untuk mengatasi dimensi teknologi informasi dari masalah dengan menting dimplementasikan dengan sistem multi-agen bukti dari konsep agar dapat memberlakukannnya, mengotomatisasi dan mendukung solusi pasar. Memanfaatkan aspek terbaik dari pencocokan dua sisi dan Personalia Mall pendekatan untuk masalah pasar-desain, kami mengintegrasikan unsur-unsur ekonomi dan teknologi kunci yang diperlukan untuk merancang pasar kerja elektronik yang kuat.

Bab ini pun menunjukan hasil awal dari membandingkan kinerja percobaan percontohan untuk proses merinci berbasis manusia saat ini ke Personil Mall dan untuk kedua algoritma pencocokan sailor- dan perintah-bias. Hasil ini menunjukkan bahwa Personil Mall / algoritma pencocokan terintegrasi berpotensi dapat mengurangi siklus waktu, dan meningkatkan baik penawaran dan permintaan efisiensi. Namun, proses merinci berbasis manusia saat ini menyediakan aturan kesesuaian yang lebih baik, meskipun proses berbasis manusia mungkin memiliki waktu sulit memberikan aturan kesesuaian sebagai jumlah aturan mengembang.

Aturan kesesuaian memerlukan beberapa kontrol terpusat atas pasar tenaga kerja; beberapa jenis agen (misalnya, manusia, software) muncul diperlukan untuk mengatasi masalah Angkatan Laut. Pengembangan, implementasi dan integrasi agen manusia atau perangkat lunak tersebut merupakan area penting untuk penelitian masa depan, seperti halnya melanjutkan eksplorasi ke dalam sifat muncul dan perilaku yang terkait dengan federasi dari agen cerdas (manusia dan software) dan meningkatkan desain user-interface. Selain penelitian teknis seperti, masalah-ekonomi seperti membangun dan mengelola bonus variabel untuk meniru kompensasi perbedaan upah, atau bagaimana menghambat gaming pengguna kerja elektronik pasar-membutuhkan perhatian jangka dekat.

Ada jelas banyak penelitian yang harus dilakukan sebelum kuat, pasar ment employ- elektronik siap untuk implementasi “kekuatan industri” dalam perusahaan. Penelitian tersebut tentu harus multi-disiplin dan integratif di alam. Elemen ekonomi dan teknologi yang terkait dengan desain pasar tenaga kerja yang erat terjalin; desain yang kuat tidak dapat dicapai tanpa mengintegrasikan keduanya. Penelitian ini telah mengambil langkah dalam arah ini. Kami berharap untuk membantu merangsang pekerjaan di masa depan di sepanjang jalur tersebut.

Standard

BAB V

Internet Voting: Merangkum Teknologi dalam Proses Pemilihan

Andreu Riera
SCYTL, Spain
Jordi Sànchez and Laia Torras
Jaume Bofill Foundation, Spain

 

Internet voting (pemungutan suara internet) merupakan suatu jenis khusus pemungutan suara elektronik. Setiap metode voting yang melibatkan beberapa perangkat elektronik atau sistem benar-benar bisa dianggap sebagai “elektronik.” Hal ini tentu mencakup sebagian besar pemilihan demokratis dunia modern. Meskipun pemilih mungkin tidak melihat elektronik, surat suara mungkin sedang ditabulasi (setidaknya, sebagian) dengan cara elektronik. Sama seperti hampir semua, proses hari pemilihan melibatkan penggunaan, sampai batas tertentu, komputer atau peralatan elektronik lainnya.

Sistem internet voting dapat diklasifikasikan menjadi dua kelompok utama. Jika surat suara yang dilemparkan oleh pemilih dari platform dikendalikan dan diawasi oleh pejabat pemilu atau pekerja jajak pendapat, kita menyebutnya polling-situs Internet voting. Sebaliknya, jika pemilih memberikan suara mereka tanpa pengawasan dari lokasi terpencil, kita menyebutnya terpencil voting internet. Klasifikasi ini lebih tepat didefinisikan oleh California Internet Voting Task Force, dalam “Laporan Kelayakan Internet Voting” (California Internet Voting Task Force, 2000). Satuan Tugas tepat dianjurkan untuk secara bertahap fase-dalam penggunaan internet dalam pemilihan umum:

  • Tahap Satu: voting internet di tempat pemungutan suara pemilih. Pemilih akan diperlukan untuk memilih di kantor polisi rumah mereka, seperti biasa. Identitas pemilih akan diverifikasi oleh pekerja jajak pendapat di tempat pemungutan suara sesuai dengan metode tradisional sudah digunakan. Pemilih akan menggunakan peralatan komputerisasi yang terhubung ke Internet untuk memberikan suara mereka. Internet akan digunakan untuk mengirim surat suara sebagai pejabat pemilu.
  • Tahap Dua: voting internet di setiap tempat pemungutan suara. Ini adalah sama seperti Tahap Satu, kecuali bahwa pemilih akan diizinkan untuk memilih di tempat pemungutan suara dan tidak hanya di kantor polisi rumah mereka.
  • Tahap Tiga: Remote voting internet dari komputer didistribusikan atau kios. Pemilih bisa menggunakan tempat pemungutan suara terpencil didirikan di seluruh masyarakat oleh kantor pemilu. Identitas pemilih tidak akan diverifikasi dengan cara tradisional tapi bukan itu akan terjamin dengan cara otentikasi teknologi(misalnya, tanda tangan
  • Tahap Empatdigital.):Remote voting internet dari koneksi Internet. Pemilih bisa memberikan suara mereka dari setiap terminal komputer dengan koneksi internet, asalkan keamanan platform ini dapat terjamin.

 

 

ANCAMAN KEAMANAN INTERNET VOTING

Ancaman keamanan dalam pemungutan suara yang dihadapi dalam pemilu berbasis Internet pada dasarnya sama seperti pada pemilu konvensional. Surat suara bisa rusak atau hilang (baik sengaja atau tidak sengaja.) Pejabat partai korup mungkin ingin memodifikasi hasil pemilu untuk menguntungkan mereka. Pendaftaran pemilih dapat digandakan dan pemilih yang tidak memenuhi syarat bisa didaftarkan. Warga dapat dipaksa, atau mereka dapat mencoba untuk menjual suara mereka. Meskipun sifat semua ancaman tetap sama, penggunaan Internet mengubah metodologi dan efek dari serangan yang sesuai. Internet seperti saat ini berpotensi membuat penyerang sulit untuk melacak, menangkap dan narapidana (Schneier, 2000a). Ada tiga alasan utama untuk ini. Pertama, kemungkinan untuk mengotomatisasi penipuan. Kedua, kemungkinan untuk melakukan penipuan di kejauhan. Ketiga, kemudahan untuk menyebarkan alat menyerang untuk memiliki pekerjaan yang dilakukan oleh orang lain.

Jajak pendapat-situs sistem internet voting dapat dilindungi dari sebagian besar jenis kecurangan pemilu jauh lebih mudah daripada sistem internet voting jarak jauh. Ada teknologi keamanan seperti IPsec (Kent dan Atkinson, 1998) dapat digunakan untuk membangun Virtual Private Network (VPN) agar aman menghubungkan peralatan suara di tempat pemungutan suara yang berbeda dengan yang di fasilitasi penghitungan pusat. Identifikasi pemilih akan dilakukan melalui metode konvensional sudah dipahami dengan baik, dan kantor pemilu bisa lebih mudah mengontrol keamanan infrastruktur voting secara keseluruhan. Meskipun polling-situs sistem internet voting masih harus hati-hati dirancang dan diuji, sebelum voting internet menimbulkan kerentanan keamanan yang paling serius (Alexander, 2001; California Internet Voting Task Force, 2000; Mercuri, 2000; Phillips dan Jefferson, 2000 ; Rubin, 2000; Schum, 2000). Tapi mari kita lihat masalah remote voting internet secara lebih rinci.

Sistem internet voting jarak jauh pada dasarnya terdiri dari unsur-unsur berikut:

  • Ballot Casting Client Platforms: Ini terdiri dari beberapa perangkat keras dan beberapa perangkat lunak yang memungkinkan pemungutan suara dimasukkan.
  • A (number of) ballot-collecting server(s): Server pengumpulan suara beroperasi di Internet menerima koneksi dari pemilih dan merekam suara mereka untuk disusun lebih lanjut. Server pengumpulan suara mungkin menjadi tujuan umum komputer yang menjalankan perangkat lunak suara tertentu. Server harus beroperasi pada perimeter baik dibatasi dengan pertahanan yang paling tepat oleh jaringan (firewall, sistem deteksi intrusi, administrator keamanan proaktif dan sebagainya) dan pertahanan fisik juga.
  • Internet itu sendirisebagai media untuk mengangkut keputusan pemilih dari platform suara mereka ke server pengumpulan suara. Internet bukan jaringan yang sangat aman. Berbeda dengan lainnya (lebih tertutup) jaringan komunikasi, tingkat akses fisik diperlukan dalam Internet untuk mendengarkan atau menyuntikkan informasi sangat rendah. Beberapa crackers dari jarak jauh bisa mengelola informasi yang ia dapatkan, melalui router atau Internet Service Provider (ISP) komputer, dan dari sana meluncurkan berbagai serangan. Mengingat skenario yang digambarkan di atas, serangan terhadap keamanan sistem internet voting jarak jauh dapat diklasifikasikan ke dalam kelompok berikut (beberapa tumpang tindih memang ada):
  • Serangan ke transmisi suara
  • serangan Cracker ke server pengumpulan suara
  • Serangan ke platform pemungutan suara
  • serangan oleh malicious insider
  • serangan Keistimewaan
  • Low Tech attack
  • Peniruan Pemilih

 

SOSIAL POLITIK PERTIMBANGAN

Dari pertengahan tahun 90-an, beberapa percobaan proses pemilihan secara online dan surat suara yang nyata telah dilakukan. Dalam sebagian besar uji coba ini pemilih memiliki kesempatan untuk melemparkan / nya suara nya dari terminal komputer yang terletak di mana saja di dunia. Proses pemilihan ini juga telah berguna untuk menganalisis dampak yang mereka miliki di masyarakat, sistem politik dan kode hukum yang ada. Kita harus mengasumsikan bahwa di masa depan kita akan memiliki acara baru yang akan semakin membawa kami ke sebuah adegan di mana pemungutan suara elektronik melalui internet akan menjadi kenyataan dalam konsultasi pemilihan apapun. Kemungkinan ini adalah apa yang memaksa kita untuk menganalisis konsekuensi sosial dan politik yang pemungutan suara elektronik mungkin memiliki.

Perdebatan tentang voting internet tidak bisa semata-mata terbatas pada refleksi pada teknologi keamanan dan protokol. Hal ini penting tapi tidak cukup. Voting sendiri adalah sebuah mekanisme yang secara sosial melegitimasi sistem politik yang demokratis. Apapun mekanisme voting baru atau prosedur adalah, ia harus memperhitungkan fakta ini untuk menjamin bahwa hal itu tidak melemahkan sistem politik. Bagian ini secara khusus berfokus pada aspek-aspek sosial-politik:

  • Bahaya kesenjangan digital
  • Kemungkinan peningkatan partisipasi pemilu
  • Aspek simbolik pemungutan suara
  • Kontrol publik dari proses pemilihan
  • Dampak pada demokrasi perwakilan

The Digital Divide

Faktanya bahwa teknologi baru pada umumnya dan Internet pada khususnya dengan cepat menembus masyarakat kita adalah di luar diskusi. Namun, dampaknya masih tidak merata dan hanya mempengaruhi minoritas dari populasi. Menurut angka Komisi Eropa terakhir, penetrasi internet ke rumah tangga Uni Eropa adalah 28% pada Oktober 2000, sementara 18% pada bulan Maret (Komisi Eropa, 2000).

Refleksi ini harus disertai dengan data lain yang membantu kita mengukur perkembangan yang tidak merata teknologi baru dalam masyarakat kita. Kelompok yang kurang beruntung secara sosial (dengan sumber daya kurang ekonomis dan tingkat pendidikan yang lebih rendah) serta orang-orang tua yang paling lambat untuk mengambil teknologi baru jika sama sekali. Dalam terungkapnya “masyarakat informasi,” memutuskan adanya risiko sosial baru, kesenjangan digital. Kesenjangan digital ini dapat meningkatkan perbedaan sosio-ekonomi yang ada dan membuat mereka bahkan kurang diatasi. Teks ini bukan tempat untuk merujuk pada kebijakan sosial bahwa pemerintah harus meningkatkan untuk mengatasi risiko ini dari divisi sosial baru; Namun mengacu data ini sangat penting dalam rangka untuk mengevaluasi kemungkinan dan konsekuensi dari pengaturan suara internet.

Peningkatan Partisipasi

Aspek lain yang luar biasa adalah bahwa internet voting dapat memicu kenaikan partisipasi dalam proses pemilihan. Kemungkinan bahwa penggunaan internet akan mengizinkan partisipasi yang lebih besar adalah sesuatu yang harus dipertimbangkan serius oleh negara-negara demokrasi di mana kecenderungan telah terjadi peningkatan progresif dalam abstain. Alasan untuk partisipasi yang lebih besar bisa menjadi bahwa metode pemungutan suara yang baru akan lebih mudah untuk pemilih, akan menawarkan aksesibilitas yang lebih besar untuk pemilih mobile dan akan lebih menarik bagi muda.

The Act of Voting Simbolism

Dengan adanya internet voting dapat membuat nilai tambah ini hilang dan bisa menonjolkan kecenderungan untuk mengisolasi individu. Kemungkinan ini harus dianggap sebagai sesuatu di masa depan dan dibingkai dalam dinamika sosial-budaya tertentu di mana efek digitalisasi akan meningkat. Hal ini penting untuk melihat bahwa dalam waktu dekat sejumlah besar kegiatan, yang hari ini kita tampil di orang, akan segera dilakukan secara virtual. Seperti banyak prosedur elektronik lainnya, yang menjadi normal, suara digital melalui Internet akan menjadi pilihan. Perdagangan digital, administrasi online atau pendidikan melalui Internet adalah contoh. Apakah perkembangan berita ini baik untuk masyarakat kita? Jawabannya ya atau tidak tergantung pada persepsi kita sendiri konsekuensi dari masyarakat informasi ini dan teknologi baru.

Standard

BAB III

Pengambilan Keputusan Post-Modern

Lars-Erik Janlert
Umeå University, Sweden

 

 

Titik Modern untuk Keputusan dan Tindakan Keras Diperingatkan oleh Kendali Terhadap Validitas Tertentu

Pada idealisme modern, yang menjadi keputusan dan tindakan sudah diketahui. Prosedurnya adalah dengan melakukan pemetaan fakta-fakta dari masalah yang ada, pembuatan pertimbangan rasional (penalaran, argumentasi) dan pilihan, melakukan pemecahan masalah yang dibutuhkan, melakukan pembuatan rencana yang ptimal dan melaksanakan rencana tersebut. Yang menjadi paradigm untuk hal ini adalah proyek, Anda membuat rencana untuk mencapai tujuan dan melaksanakan rencana. Karakteristiknya, ketiga tahap ini dipisahkan dalam waktu dan dilakukan oleh berbagai kategori orang. Dahulu cita-cita keseragaman dan prediktabilitas diganti dengan orisinalitas dan kreativitas. Sebagian itu adalah masalah yang melekat, perlahan nasib sendiri proses destruktif. Rasionalitas merusak nilai-nilai oleh melemahnya operator irasional nilai-nilai, seperti agama, keturunan, tradisi, keluarga, sehingga akhirnya irasionalitas hasil- karena tanpa menghargai alasan tidak membuat bergerak. Rasionalitas dan metodologi proyek modern dimaksudkan sebagai instrumen kebebasan, cara membuat hidup lebih baik dan lebih mudah, untuk melarikan diri yang lelah dan bisa duduk dalam damai dan tenang, memancing dan membaca beberapa puisi. Tapi disiplin dan kebiasaan bekerja dalam bentuk proyek menciptakan gaya hidup yang sulit untuk menyerah dan mencari alternatif yang baik.

 

Kesulitan Baru dalam Penerapan Hanyalah Beberapa Kesulitan Lama Yang Kini Lebih Mudah untuk Dikerjakan

Model modern yang memiliki beberapa kesulitan kini berubah menjadi lebih mudah untuk dikerjakan melalui IT baru yang memainkan peran pengemudi dan paradigmatik bagi masyarakat dengan informasi yang berkembang. Dengan adanya pemrograman, kini jarak antara rencana dan eksekusi dijembatani. Secara khusus, perbaikan ini berlaku untuk “keputusan industri”, yaitu keputusan yang dibuat secara otomatis melalui peraturan, formalisasi, birokratisasi, sebagai standarisasi keputusan “manual,” seperti pengrajin “, dibentuk dengan kuat dan terkait dengan waktu, tempat dan orang, secara analogi dengan bagaimana produksi mesin industri tergantikan pembuatan mesin manual. Ketika proyek berubah menjadi program, orang tidak lagi digagalkan dalam proyek. Selain itu, prosedur rasional menjadi lebih dan lebih layak untuk dilakukan melalui bantuan teknologi informasi baru dan kapasitasnya yang sangat besar untuk mengumpulkan dan memproses informasi. Aplikasi yang lebih spesifik memberi contoh lebih spesifik tentang bagaimana teknologi informasi baru dapat memecahkan masalah lama. Peningkatan transparansi dalam pembentukan dan pelaksanaan keputusan, serta dalam pemenuhan eksekusi dengan keputusan, adalah layak dilakukan.

 

Masalah dan Kemungkinan dalam Proses Demokrasi Ketika Kondisi Teknis yang Berubah

Sebagai kasus khusus penting yang juga harus memberikan beberapa wawasan ke dalam masalah yang lebih umum, mari kita mempertimbangkan proses keputusan yang demokratis. Untuk tujuan ini, model sederhana digambarkan dalam Diagram 1 digunakan. Di sini, kotak ditandai P menunjukkan aturan, arahan, prosedur diputuskan-sementara M menunjukkan anggota tubuh di mana keputusan akhirnya didasarkan, dan (mari kita anggap) yang juga merupakan tubuh individu yang pada prinsipnya dapat langsung dipengaruhi oleh keputusan. Biarkan terbuka di mana hal ini pada skala mulai dari langsung ke demokrasi perwakilan. Perhatikan juga independensi relatif dari ukuran tubuh. Tentu saja, persyaratan tambahan pada sifat P, pembentukanP dan penerapan P dibutuhkan untuk mempersempit ini turun ke apa yang orang akan ingin menyebutnya “demokrasi.” Jika kita membatasi diskusi untuk komponen wawasan dan pemahaman, meninggalkan pengaruh dan partisipasi samping, kita dapat mengidentifikasi empat poin (tiga pertama yang ditandai dalam diagram) di mana IT memberikan kemungkinan-kemungkinan baru atau secara substansial ditingkatkan. Kekhawatiran wawasan ke dalam dan pemahaman tentang:

A yang aturan, prosedur diputuskan, dll (P)

B jika dan bagaimana aturan diikuti

C jika dan bagaimana aturan yang dibuat dan berubah dalam cara yang “benar”

D efeknya, hasil dari aturan, hasil P akan memiliki dalam kasus yang berbeda, dalam kondisi yang berbeda, konteks, situasi, dll

  1. A. Penyimpanan pada media komputer dan akses jaringan bersama-sama dengan perangkat pencarian dapat meningkatkan wawasan aturan. Pada prinsipnya, kemungkinan teknis untuk memberikan koleksi aksesibilitas tinggi dan sistem aturan tidak pernah lebih baik dari sekarang.
  2. B. alat inspeksi Komputerisasi dapat membuat lebih mudah untuk memeriksa bahwa aturan sedang diikuti: satu dapat melihat apakah aturan diikuti, bagaimana aturan diikuti, dan satu dapat menindaklanjuti keadaan kasus-kasus individu secara detail. Pada prinsipnya, kemungkinan teknis untuk menyediakan ketertelusuran yang baik tidak pernah lebih baik dari sekarang.
  3. C. yang sama berlaku untuk memeriksa bahwa peraturan dibuat dan berubah dengan cara yang tepat, terutama ketika pembentukan aturan dan perubahannya diatur dalam cara persyaratan yang wajar sama pada sistem demokrasi. Model harus sesuai akan dilengkapi dengan lagi kotak aturan, seperti dalam Diagram 2. (Sesuai panah telah ditinggalkan.) Namun kekuatan tingkat lain tentu saja diperkenalkan (alternatif akan menanamkan P’ di P, tapi biasanya salah satu akan ingin mengamankan inersia yang lebih besar dalam P ‘).

Teknologi informasi saat ini membuka kemungkinan baru menggunakan metode implisit jauh lebih kaya informasi, pada skala yang dan dengan kekuatan lebih jejak individu. Dengan desain yang dipilih dari lingkungan yang berbeda, adalah mungkin untuk memperoleh informasi lebih lanjut. Kita bisa memilih dengan kaki kami, dengan tindakan kami yang sebenarnya dengan cara yang tidak pernah dilakukan sebelumnya. Metode tersebut, seperti metode lain membangun analisis yang lebih kompleks dari perilaku manusia, harus dipertimbangkan sebagai alternatif kadang-kadang layak dan melengkapi proses tradisional pasar dan proses demokrasi (dan proses implisit dan eksplisit lainnya). Tapi, itu harus bertindak dengan kesadaran tertentu peran komunikatif tindakan, untuk dapat menghitungnya sebagai metode pengambilan tindakan di mana orang-orang individu partisipatif keputusan. Individu harus dapat mengetahui pesan yang dipancarkan oleh tindakan yang berbeda, dalam prakteknya.

Tentu saja ada masalah dengan “demokrasi langsung” yang implisit (mengingat proses tertentu memenuhi persyaratan demokrasi kita yang lain). Informasi yang cukup terperinci tentang perilaku yang di anggap metode seperti itu sensitif: dengan tangan yang salah dan digunakan dengan tujuan yang salah, hasilnya bisa saja bersifat demokratis. Di World Wide Web, kita sudah bisa menemukan upaya lanjutan untuk mendapatkan informasi yang cukup terperinci tentang perilaku pengguna individual. Tujuannya tentu saja untuk menjual lebih banyak. Dengan sendirinya perkembangan ini tidak mungkin memberi kesempatan kepada pengguna untuk menyadari pesan tentang dirinya sendiri yang mereka kirim saat mereka mengklik di sekitar portal, atau memberi mereka pengaruh lebih besar mengenai bagaimana informasi ini digunakan.

 

 

 

Standard

BAB I

PENDAHULUAN

Åke Grönlund
Umeå University, Sweden

 

Pemerintahan Elektronik atau E-Government (E-Gov) adalah sebuah perubahan dalam pemerintahan yang mengacu untuk menggunakan lebih banyak unsur IT dalam upaya mencapai penggunaan yang lebih strategis pada sektor publik dalam dua bidang yang terkait namun berbeda. Penggunaan IT dalam pemerintahan sebenarnya sudah berlangsung selama beberapa dekade terakhir. Instansi pemerintah mulai mencoba untuk mengatur operasi mereka yang didasarkan pada premis bahwa warga negara dan juga perusahan  sebagian besarnya nanti akan mengelola interaksi antara mereka dan juga sektor public secara self-service.

DESAIN

Efisiensi Pemerintahan Elektronik (E-Gov), Kualitas Layanan dan Demokrasi

Bagian ini membahas tentang visi dan inisiatif politik, dengan focus pada inisiatif Uni Eropa dan agenda internasional G8 pada saat ini untuk difusi internet global yang dalam waktu dekat akan terjadi. Sampai sekarang, perkembangan sebagian besarnya dapat dikatakan tidak sistematis dan nampak menghambat pembangunan dalam jangka dekat. Salah satu masalah yang terkait dengan penggunaan IT, dimana menjadi lebih mendesak karena penyebaran internet kepada orang ang jumlahnya jauh lebih banyak, area penggunaan internet baru dan juga area geografis pengguna baru.

 

Pengambilan Keputusan Post-Modern

Saat ini, IT memainkan peran penting dalam perubahan. Idealisme modern untuk keputusan dan tindakan seperti memetakan fakta-fakta, membuat pertimbangan rasional dan juga pilihan, melakukan pemecahan masalah yang dibutuhkan, membuat rencana optimal dan melaksanakan rencana. Beberapa hambatan lama dengan model modern seperti ini sekarang menjadi lebih mudah untuk ditaklukan dengan penggunaan IT.

 

Signifikasi Hukum dan Pengetahuan Untuk Pemerintahan Elektronik (E-Gov)

Penulis melakukan pemeriksaan untuk proses ini menggunakan sudut pandang administrasi public dimana penegakan hokum dan peraturan masyarakat melalui implementasi kebijakan yang merupakan factor konstitutif yang jauh lebih besar dibandingkan dengan penyampaian layanan public kepada individu dan peran hukum dan pengetahuan dalam mencapai keputusan administratif harus diakui secara eksplisit.